D-link DGL-4300 无线108M游戏路由器
【IT168评测室】近年应用越来越多的网络游戏、网络语音和网络视频等应用则对于网络传输提出了完全不同的要求。以前只要是ISP能提供给我们足够的带宽,使得我们在浏览网页、下载、收发Email的时候足够快就很让我们满意了。但是诸如网络游戏这类应用,虽然实际使用中它并不需要特别高的带宽,但是却对于响应时间非常的敏感。
最近我们IT168评测室陆续收到了几款D-link送测的无线路由器产品,其中的这款DGL-4300 GamerLounge Wireless 108G Gaming Router具有特别针对游戏应用设计的GameFuel功能。
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GameFuel功能就是把所要传输的数据排列优先级,确保优先级较高的数据的传输。很多读者肯定会因此想到QoS/CoS,其实D-link就是利用QoS应用,专门为游戏应用进行了优化,然后冠以GameFuel,来标定人数众多的游戏玩家市场。
特别需要说明的是,不管用户所使用的路由器具有多么先进的功能,如果ISP不能提供足够稳定的接入线路,那么GameFuel这类的技术也是徒劳的。那么GameFuel究竟能给我们什么好处呢?GameFuel可以帮助DGL-4300的用户更好的利用ISP提供的所有的上行带宽,比如确保网络游戏可以有一个足够的上行带宽,确保及时的把信息反馈到网络游戏服务器中。
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D-link DGL4300是一款非常特别的无线路由器产品,外观上它并没有采用D-Link一贯采用的银色主色调,而是换成了深色的塑料外壳。它的外部尺寸为190.5mm x 116.84mm x 35mm,比针对家用的DI系列的体积略微大一些。D-Link同样提供了立式支架,用户可以选择垂直放置,以进一步节省桌面空间。
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在前面板上是用于指示设备工作状态的蓝色指示灯,从左到右依次是Power指示灯、WAN指示灯、WLAN指示灯和LAN指示灯。
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在设备的后部依次是4个10/100/1000 LAN口、1个10/100 WAN口、电源接口、复位开关和天线接口。所有的LAN口和WAN口都支持自动MDI/MDI-X,用户不必再为直连线或是交叉线而烦恼了。特别值得我们注意的是,这款路由器提供了4个10/100/1000 LAN口,现在的很多的主板都板载了千兆网卡,可以构建成本低廉的千兆局域网。
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| 底部的铭牌上对于4300的连接方法进行了简明示范 |
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我们收到的送测样品基本上是零售包装,内部包括了如下物品:
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D-Link DGL-4300 GamerLounge Gaming Router
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可拆卸天线
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Cat5以太网线
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电源适配器
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光盘(电子版手册)
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快速安装指南
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支架
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橡胶垫脚
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D-link DGL4300配送的电源适配器的插头有些特别,从上图可以看出来它的排列和我们常用的三芯插头正好相反。因此,当把这款电源适配器插在双排的电源插座上,另外一个插孔无法再插入插头。
内部结构
如同以往我们测试网络设备一样,我们也对于D-Link DGL-4300进行了简单的拆解,看看其内部结构的细节:
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| DGL-4300电路板 |
位于电路板中心的是10/100/1000 switch/LAN PHY芯片 Broadcom BCM5385,由于它覆盖在散热片下面,我们无法向读者展示其图片。从Broadcom提供的资料来看,BCM5385是一颗整合度较高的芯片,采用了先进的0.13微米CMOS制程,它包括高速交换系统的全部功能,比如packet buffer, PHY transceivers, media access controllers, address management, and a nonblocking switch fabric。这款芯片兼容IEEE 802.3、802.3u、802.3ab 802.3x规范。
BCM5385包括4个全双工10/100/1000BASE-T转发器,可以实现光纤或者铜缆千兆以太网连接。其整合的MAC支持Jumbo Frames(巨大帧),这允许MTU增加到9000字节,在大数据量传输中,Jumbo Frame可以降低每字节的开销。这意味着传输相同容量的数据,其呼叫的次数会比不支持这个功能的设备少很多,从而也降低了CPU的负担、提升网络的性能。
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| LF9402 100/1000BASE-T TRANSFORMER模块 |
配合LF9402 100/1000BASE-T TRANSFORMER模块的使用,DGL-4300才具有了千兆物理链路的基本能力。
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DGL-4300采用了Atheros AR5004X芯片组来实现无线功能,如上图所示的mini-PCI卡就是无线模块——这是一种非常灵活的设计,只要更换mini-PCI卡就可以升级无线部分的功能。
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DGL-4300的心脏是Ubicom生产的IP3023无线网络处理器,可被应用于802.11a/b/g访问点、路由器、热点、网桥、网关以及各种嵌入式网络设备。这款处理器采用了全新的微处理器架构MASI(Multithreaded Architecture for Software I/O),可硬件支持多线程运算而无需上下文开关开销。IP3023是一颗250 MIPS 32-bit CPU,支持8路多线程操作。
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| W981216DH |
随机存储器采用了华邦W981216DH芯片,容量为8M x 16 bit,额定工作频率为133MHz,TSOP II 54封装。
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Boot Flash芯片是AMD生产的AM29LV320DB,其容量为4Mx8Bit/2Mx16Bit(4MB)。
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| 供电电路局部 |
基本管理功能
D-Link DGL-4300提供了基于Web的管理界面,通过了解其管理功能,我们可以对于这款设备有进一步的了解:
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| WIZARD页面 |
同我们评测的D-Link以往的无线路由器一样,这款产品也提供了设置向导(WIZARD)功能。向导功能包括两个部分:Internet连接设置向导和无线安全设置向导。这两个设置向导可以引导初级用户快速的建立共享一条宽带连接的局域网,并且还是一个安全的无线局域网。
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| WAN界面 |
通过WAN口可以连接静态IP接入模式、动态IP接入模式和PPPoE接入模式。上面的界面是我们选择了PPPoE接入模式之后的界面,用户可以把PPPoE的账号存储在路由器中,设定连接模式(始终在线、按需连接、手动)、最大空闲时间等等。
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在LAN界面中,用户可以设定路由器的IP地址、子网掩码、路由相关设置。
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| DHCP界面 |
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| WIRELESS界面 |
在WIRELESS界面中,用户可以设定无线局域网的SSID、是否开启SSID广播、选择信道、连接速率、802.11模式和SuperG模式。在Super G模式中包括:
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Super G without Turbo:启用包突发、快速帧和数据压缩功能
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Super G with Static Turbo:这个模式不兼容非Turbo设备,启用包括信道捆绑在内的所有Super G功能
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Super G with Dynamic Turbo:兼容非Turbo设备
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| WIRELESS SECURITY界面 |
DGL-4300提供了三种安装模式:WEP、WPA-Personal和WPAEnterprise。64/128 WEP可以提供给无线较高的安全保护,但是比起WPA还是弱了一些,WPA-Personal可以为普通用户提供足够的安全保障,而WPA-Enterprise模式则需要专用的RADIUS认证服务器并不太适合家庭用户。
高级管理功能
通过基本管理功能,大部分的家庭用户已经可以构建起来可以稳定运行的、相对较为安全的无线局域网和有线局域网。不过,只有通过高级管理功能才能全面的利用这款路由器产品。
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通过启用虚拟服务器功能,互联网的使用者可以访问构建于DGL-4300路由器局域网内的WWW、FTP及其它网络服务。DGL-4300可以被设定为一台虚拟服务器,当远端使用者通过WAN端IP地址存取Web或FTP服务器时,会自动被导到内部LAN端的服务器。
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| Special Applications |
某些应用程序需要多个连接,像网络游戏、视讯会议以及网络电话…等。因为防火墙的原因,无法在NAT路由器下执行,在这个界面中,用户可以打开1个或者几个路由器上的端口,可以让这些应用程序于NAT 路由器上顺利运行。在ALG配置中,用户可以决定是否启用PPTP、IPSec VPN、RTSP、FTP、NetMeeting、SIP、MMS、L2TP。
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通过Gaming界面,用户可以打开路由器上的多个端口或者一系列端口并且通过这些端口重新定向数据到局域网内的一台PC。通过设置,用户可以在局域网内建立起来Internet用户可以访问的游戏服务器。
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| Gamefuel界面 |
Gamefuel界面是我们最最关注的一项高级功能,在这个界面用户可以选择开启Gamefuel功能,然后通过指定应用程序的优先级来提升网络游戏的性能(VoIP等应用也能受益)。开启Gamefuel功能的同时,我们建议用户开启“Automatic Classification”功能,这个功能相当于一个傻瓜型QoS组件,它可以自动的管理上行带宽,根据协议、端口号、包尺寸、帧间时序等等给不同的应用分配不同的优先级。
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| ROUTING界面 |
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| 访问控制 |
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| WEB过滤器 |
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| MAC地址过滤 |
DGL-4300提供了全面的访问控制功能,支持基于IP地址或者MAC地址的过滤,从而决定LAN用户能否访问互联网。 WEB过滤器则是通过设定关键字,来决定那些URL是LAN用户可访问的或者不可访问的。
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| 防火墙 |
4300提供了NAT + SPI防火墙功能,有的应用也许通过前面的“Special Applications”和“Gaming”依然无法解决,那么则只有通过开启DMZ功能来让局域网内的主机站到路由器防火墙的前面去了。
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| INBOUND过滤器 |
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| 高级无线设置界面 |
通过无线设定,高级用户可以改变无线通讯工作的设定。具体项目的含义如下:
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Fragmentation:这个值应该保持在预设设定于2346。如果封包错误率太高,你可些稍微地增加你的 "Fragmentation"值范围介于 256 到 2346。 太低的Fragmentation 值会造成工作效率降低的情况。
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RTS门槛:这个值应该维持在预设值2432。如果您遇到不一致的资料流,只要降低其值介于256和2432间的范围皆可接受。RTS Threshold 预设值是2432。
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Beacon 区间:Beacons是由AP所发出来使无线网络产生作用的封包,Beacon区间值介于1到1000之间。预设值设定为100毫秒。
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DTIM 区间 (Beacon频率) :输入介于 1 到 65535间的值于Delivery Traffic Indication Message (DTIM)。DTIM 到告知下一个倾听广播和多重播送的视窗的倒数计时。当AP遭遇关联的客户端的广播或者多重播送信息,它会以DTIM的区间值做为下一个 DTIM传送值。AP客户端听取Beacon区间并意识到开始接收广播和多重播送。DTIM预设值为3。
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802.11d:在不能使用802.11的地区可以开启这个功能
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WDS:开启WDS功能,可以同其它的AP进行桥接。
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我们在E1-4测试平台上安装了PCI接口的PCMCIA转接卡,这样既可以安装PCMCIA接口的无线网卡,也可以安装USB接口的无线网卡。首先,我们进行的是单客户端的吞吐量测试,无线网卡和无线AP/路由器之间的距离大约在3米左右,确保信号强度为100%。如果被测试的设备支持802.11b,我们则设定为使用802.11b,如果支持802.11g,则设定为仅仅支持802.11g,总之这个部分主要测试被测设备的最高吞吐量。

无线AP吞吐量测试示意图
我们利用吞吐量测试脚本分别在TCP/UDP协议下进行了测试,测试包括:
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非加密状态上行吞吐量测试
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非加密状态下行吞吐量测试
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最高加密级别上行吞吐量测试
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最高加密级别下行吞吐量测试
我们分别非加密状态下和较高级别加密状态下进行了吞吐量测试——也就是说如果配对测试的无线AP/路由器和无线网卡都支持128bit WEP我们就设定为128bit,如果支持WPA-PSK,那么我们就选择WPA-PSK加密算法。

远距离测试也是衡量无线网卡的一个非常重要的测试项目,我们在IT168所在的紫金大厦12层进行了这项测试,上图是12层的平面示意图,我们分别在A点、B点进行了测试。A点同被测AP/无线路由器之间的距离大约15米左右,之间只有一层玻璃隔断;B点同被测AP/无线路由器之间的距离大约30米,中间有承重墙、电梯间等遮挡。在这次的测试中,我们发现B点对于相当多的标准802.11b/g设备来说太困难了,因此我们增加了C点,这个测试点距离无线AP大约30米,但之间的障碍物少了很多。
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| 路由器测试示意图 |
我们修改了Throughput测试脚本,将发送数据尺寸(size_of_record_to_send)分别分别设定为4k、8k、16k、32k、64k、128k、256k、512k、1024k、1518k和5000k,同时开启10个Paris,在如上图所示的网络中进行了测试。为了测试最大的路由效能,我们使用优质网线连接了被测路由器的LAN和WAN。一般的情况下,我们在防火墙功能开启的状态下进行。在WAN-to-LAN路由器测试过程中,E1处于DMZ中,在LAN-to-WAN路由器测试过程中,DMZ关闭。
我们增加了LAN-to-LAN的性能测试,测试设备换为了板载千兆网卡的客户端。
测试环境为非屏蔽的环境,即一般的办公环境,可侦测到周围公司的2个802.11b的无线网络。
另外由于D-link没有能够提供配套的108Mbps无线网卡,我们使用了其它品牌的无线网卡发现测试结果并不理想,因此这次公布的测试结果赞不值包括无线部分的测试,等D-Link提供配套网卡之后,我们会按照测试方法中所提及的无线性能测试方案进行补充测试。
路由性能测试
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D-Link DGL-4300路由器吞吐量 | ||
| 单位(Mbps) | LAN-to-WAN | WAN-to-LAN |
| 4k | 90.807 | 65.709 |
| 8k | 91.897 | 79.919 |
| 16k | 92.682 | 83.419 |
| 32k | 92.575 | 91.845 |
| 64k | 88.932 | 87.496 |
| 128k | 91.060 | 88.514 |
| 256k | 92.518 | 92.267 |
| 512k | 91.692 | 85.052 |
| 1024k | 90.608 | 90.834 |
| 1518k | 90.086 | 90.352 |
| 5000k | 84.004 | 83.915 |
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D-Link DGL-4300路由器最大响应时间 | ||
| 单位(s) | LAN-to-WAN | WAN-to-LAN |
| 4k | 0.004 | 0.033 |
| 8k | 0.032 | 0.044 |
| 16k | 0.048 | 0.111 |
| 32k | 0.135 | 0.126 |
| 64k | 0.129 | 0.107 |
| 128k | 0.151 | 0.185 |
| 256k | 1.010 | 3.085 |
| 512k | 1.708 | 2.204 |
| 1024k | 2.115 | 2.138 |
| 1518k | 2.542 | 2.109 |
| 5000k | 6.15 | 5.002 |
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我们使用了Chariot NETIQ中的Throughput测试脚本,将发送数据尺寸(size_of_record_to_send)分别分别设定为4k、8k、16k、32k、64k、128k、256k、512k、1024k、1518k和5000k,同时开启10个Paris,在如上图所示的网络中进行了测试。可以看到D-link DGL-4300可以提供线速转发。
从前面的介绍可以知道,这款路由器采用了Broadcom BCM5385 10/100/1000 switch/LAN PHY芯片,我们还试图对于D-link DGL4300的千兆LAN性能进行了测试,不过由于我们自己的千兆网卡的效率问题,测试结果只能达到550Mpbs。
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| 100Paris Throughput脚本 |
在日常的游戏应用中,路由器需要处理的数据只有几百字节,并且需要进行足够快的处理,延迟越低越好。我们使用了Response_Time脚本,开启300个Paris对于这款路由器的LAN-to-LAN转发能力进行了测试,下面是是同国内某品牌的网吧级路由器的对比测试结果。
| DGL-4300 | 网吧级路由器 | |
| 吞吐量 | 51.228 | 47.740 |
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DGL4300的平均响应时间为0.009秒,对比产品的平均响应时间为0.010秒,从上图上可以看出DGL4300有比这款网吧级路由器更快的处理能力。
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在Response_Time脚本测试过程中,每个Paris都要完成50个Timing Records,当其中一个Paris完成50个Timing Records之后,测试结束。测试曲线以越接近于50为好。D-Link DGL4300同样表现出来了优于对比产品的性能。
当然由于产品定位上的差别,我们使用同样的方法测试LAN-to-WAN的转发能力,会发现定位于家庭的路由器产品和网吧级路由器产品之间存在着明显的性能差异。
IT168评测室观点
在硬件配置方面,面对家庭用户的D-Link DGl-4300可以称得上豪华配置了:Atheros AR5004X无线芯片组,支持108Mbps Super G无线传输协议;250 MIPS 32-bit P3023处理器,支持8路多线程操作;配合roadcom BCM5385 10/100/1000 switch/LAN PHY芯片,可构建千兆LAN;4MB Boot Flash和16MB SDRAM。这些从硬件上确保了这会是一款性能强劲的路由器产品。
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DGL-4300支持虚拟服务器,使得互联网的使用者可以访问构建于DGL-4300路由器局域网内的WWW、FTP及其它网络服务。开启Special Applications,可以对于网络游戏、视讯会议以及网络电话…等提供更好的支持。这款路由器对于游戏应用进行了特别的优化,在Gaming界面,用户可以打开路由器上的多个端口或者一系列端口并且通过这些端口重新定向数据到局域网内的一台PC,从而实现对于目前几乎所有网络游戏的支持。
Gamefuel是我们最最关注的一项高级功能,开启Gamefuel功能之后,这款路由器就具有了QoS的能力,它通过指定应用程序的优先级来提升网络游戏的性能(VoIP等应用也能受益)。其中的“Automatic Classification”功能,大大降低了QoS功能应用的难度,它可以自动的管理上行带宽,根据协议、端口号、包尺寸、帧间时序等等给不同的应用分配不同的优先级。
虽然我们没有公布正式的无线测试结果,但是同其它品牌配合得到的吞吐量已经达到了40Mpbs的水平,达到了108Mbps产品中的上游水平。不过,我们为了确保能够让读者了解这款无线路由器的最高性能,我们会等到D-Link送测配套的108Mbps无线网卡之后公布更多的测试结果。
无论是上行还是下行,DGL-4300的路由转发能力都达到了100Mpbs线速。在苛刻的Response_Time脚本测试中,DGL-4300的表现非常的优秀,甚至可以同专门的网吧级路由器相比也不逊色。
由于我们没有足够的条件测试这款路由器的千兆LAN性能,因此我们只能得到了550Mpbs左右的吞吐量,请读者在阅读本文的时候注意这一点。现在的很多主板都板载了千兆网卡,面向家庭和SOHO用户的DGL-4300推出,使得我们可以成本的构建低千兆LAN。
规格
| Specifications | |||||||||||||||||||||||||||
| Package Contents |
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| Minimum System Requirements |
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| To Change Default Settings | PC with
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| Hardware Interface |
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| Software Features |
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| Security |
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| External Antenna Type |
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| Standards |
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| LEDs |
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| Dimensions |
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| Wireless Signal Rates* with Automatic Fallback |
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| Power Input |
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| Warranty |
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D-Link DWL-G650无线网卡
在《游戏加油站:D-link"千兆"路由器》一文中我们仅仅对于产品的有线路由效能进行了测试,当时D-Link并没有送测配套的无线网卡。最近D-Link递送了DWL-G650无线网卡我们得以对于这款路由器的无线性能进行了补充测试。
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DWL-G650支持802.11b/g无线协议,另外还支持Atheros Super G技术,最高连接速率可达108Mbps,具体规格如下表所示
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标准 |
接受敏感度 |
非加密状态吞吐量测试
我们在两个E1和E2之间建立了10条Paris,然后启用Throughput测试脚本进行了测试,协议分别为TCP和UDP。
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| 路由器到无线客户端:TCP |
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| 无线客户端到路由器:TCP |
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| 路由器到无线客户端:UDP |
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| 无线客户端到路由器:UDP |
| 总体平均 | 单Pair最小 | 单Pari最大 | |
| TCP_APtoC | 35.050 | 0.744 | 14.035 |
| TCP_CtoAP | 6.087 | 0.185 | 1.905 |
| UDP_APtoC | 40.012 | 0.381 | 17.021 |
| UDP_CtoAP | 7.184 | 0.311 | 4.372 |
测试结果显示,从路由器到无线客户端方向的平均传输率可以达到35-40Mbps,UDP协议下的测试结果比TCP略高也是非常的正常的。从无线客户端到路由器方向的平均传输率测试结果出现了异常,只有6-7Mbps,我们估计是外部的干扰所致。
加密状态吞吐量测试
我们启用了WPA-PSK加密,在两个E1和E2之间建立了10条Paris,然后启用Throughput测试脚本进行了测试,协议分别为TCP和UDP。
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| 路由器到无线客户端:TCP |
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| 无线客户端到路由器:TCP |
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| 路由器到无线客户端:UDP |
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| 无线客户端到路由器:UDP |
| 总体平均 | 单Pair最小 | 单Pari最大 | |
| TCP_APtoC | 47.854 | 0.263 | 33.334 |
| TCP_CtoAP | 24.139 | 0.080 | 20.000 |
| UDP_APtoC | 39.450 | 0.721 | 18.605 |
| UDP_CtoAP | 37.347 | 0.952 | 4.571 |
在WPA-PSK模式下,DGL-4300和DWL-G650组成的无线网络的性能恢复了正常,测试成绩甚至比非加密模式下还高,从无线客户端到路由器方向的吞吐量也恢复了正常。
远距离测试
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| A点信号强度 |
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| B点信号强度 |
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| C点信号强度 |
我们通过Windows XP SP2的零管理界面来大致的了解信号强度。在A点信号强度为很好,此时的平均传输率达到了45Mbps,在B点无法维持长时间的正常连接,因此没有测试结果。在C点,信号显示为极低,但是可以维持稳定的连接。
| DGL-4300+DWL-G650 | |||
| 平均 | 最低 | 最高 | |
| A | 45.151 | 0.253 | 47.059 |
| B | - | - | - |
| C | 9.791 | 0.357 | 12.903 |
小结
DGL-4300同DWL-G650配合的无线性能是我们所接触的无线路由器中较好的一款,在WPA-PSK加密状态TCP平均吞吐量可以达到47Mbps。远距离测试结果显示,只要无线客户端同无线路由器之间的没有太多的墙壁阻隔,普通的办公环境中可以有效覆盖20-30米的范围,并且能够提供10Mbps左右的吞吐量,值得推荐。